Ładowanie…
Ładowanie…
Zaktualizowano · 25 324 gry w matchupach w obliczeniach · Metodologia →
Pełna lista kontr według pozycji poniżej.
Snapfire jako Hard support jest kontrowany przez: Bane (winrate 52.9%, +1.7 p.p., 2080 gier); Io (winrate 53.0%, +1.2 p.p., 3311 gier); Silencer (winrate 52.6%, +1.1 p.p., 9133 gry); Grimstroke (winrate 54.4%, +1.0 p.p., 7305 gier); Oracle (winrate 52.6%, +0.9 p.p., 3495 gier). Dane zaktualizowane 12 listopada, łącznie meczów: 25 324.
| Bohater | Winrate | Przewaga, p.p. | Mecze |
|---|---|---|---|
| Bane | 52,9% | +1,7 | 2080 |
| Io | 53,0% | +1,2 | 3311 |
| Silencer | 52,6% | +1,1 | 9133 |
| Grimstroke | 54,4% | +1,0 | 7305 |
| Oracle | 52,6% | +0,9 | 3495 |
Wybierz swoją rolę





Winrate pokazuje, jak często bohater-kontra wygrywa z Snapfire. Podstawą są wszystkie matchupy (mecze rankingowe z ostatnich ~7 dni); pozycję doprecyzowujemy na podstawie przeanalizowanych meczów z ostatnich 90 dni (wygładzenie +15 wirtualnych gier). „Szacunek” oznacza mniej niż 10 przeanalizowanych gier na tej pozycji, więc bohater trafia tu według swojej zwykłej roli (udział ≥25%).
Najsilniejsze kontry na Snapfire jako Hard support: Bane (winrate 52.9%, przewaga +1.7 p.p.), Io (winrate 53.0%, przewaga +1.2 p.p.), Silencer (winrate 52.6%, przewaga +1.1 p.p.). Dane tylko dla tej pozycji, patch 7.41f.